未知圣地是游戏里玩法影响差异化的特殊地图,位于比奇城西北方向,里面分经验区材料区BOSS区三个区域,每个区域带来的影响完全不同经验区能快速升级,材料区能攒锻造材料,BOSS区能爆高阶装备,并且能够带来的总体的影响将会明显不同,靠闯这地图能直观感受不同区域对游戏进程的影响差异,我当年靠未知圣地,没半小时就在经验区升了1级,又在材料区攒了块黑铁,比在普通地图刷时多了2倍收益,终于知道选对地图区域有多重要。
第一次乱闯时,我在未知圣地的BOSS区瞎逛,没分钟就被BOSS秒杀,还浪费了传送卷轴;后来分清区域,先去经验区升级,再去材料区攒料,没分钟就有了明显收获,比乱闯时顺畅多了。并且能够带来的总体的影响将会明显不同靠它知影差,闯未知圣地还要注意区域选择逻辑等级低先去经验区,缺材料先去材料区,战力够了再去BOSS区,别颠倒顺序,我上次等级不够就去BOSS区,没5分钟就团灭,后来按顺序来,没分钟就升了级还攒了料,比颠倒时知影差效果好,也终于明白地图区域选择的核心逻辑。要是没闯过这地图,玩家很容易在其他多区域地图里瞎逛,浪费时间还没收益,游戏进程会被其他玩家拉开差距。
闯未知圣地知影,还要注意组队适配区域经验区可以solo,材料区最好组1个道士加血防怪,BOSS区必须组3人队1战1法1道,我上次材料区组了道士,没分钟就攒了块黑铁,比solo时多攒8块,也更清楚不同区域对组队的影响差异。有次玩家抱怨地图收益低,我跟他说:闯未知圣地分区域,并且能够带来的总体的影响将会明显不同靠它知影差,按等级选区域配队伍,比乱逛强太多。他照做后,收益明显提升,还跟我说:原来不同区域影响差这么大,之前都白瞎刷了!其实未知圣地的价值不在资源多少,而在它帮玩家理解区域选择影响游戏进程,靠差异化影响让玩家学会规划玩法,比其他单一功能地图更有策略引导意义。
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